Бригада на смене · отвечаем в течение рабочего дня Горячая линия геймдева: @WelloreStudios
Wellore

Главная / Услуги / 3D-графика

Расчёт 03

3D-графика

Контент, который встаёт в ваш проект и не ломает ни стиль, ни бюджет полигонов. Персонажи, окружение, техника, оружие, VFX и анимация — по вашему стайлгайду и техническим требованиям.

Когда нас зовут

Типичные вызовы

Арт — самая масштабируемая часть продакшена и обычно первая, где заканчиваются руки.

  • Нужен объём: сотни ассетов к обновлению или к запуску сезона
  • Подрядчик сдал контент, который не соответствует стилю остальной игры
  • Свои художники заняты кор-контентом, а витрину наполнять некому
  • Нет тех-артиста, чтобы собрать пайплайн и правила для внешних команд
  • Ассеты есть, но не проходят по производительности на целевых устройствах

Что делаем

Направления

Персонажи и существа

Концепт, скульпт, ретопология, текстуры, риг и анимация. Герои, NPC, монстры и боссы — стилизованные и реалистичные.

Окружение

Локации, архитектура, ландшафты, модульные наборы и киты для быстрой сборки уровней вашими левел-дизайнерами.

Пропсы и техника

Оружие, транспорт, предметы и интерактивные объекты с несколькими уровнями детализации под разные платформы.

VFX

Эффекты способностей, оружия, погоды и окружения — с оглядкой на производительность, а не только на красоту.

Анимация

Циклы движения, боевые анимации, лицевая анимация и катсцены. Работа с mocap-данными и их чистка.

Арт-пайплайн

Стайлгайд, технические требования, шаблоны сцен и правила приёмки — чтобы контент от разных команд был однородным.

Приёмка

Как мы не даём стилю расползтись

Пилотный ассет

Первым делом делаем один эталонный объект и согласовываем его с вашим арт-директором. Дальше он служит образцом для всей партии.

Проверка в движке

Смотрим ассет не в рендере, а в вашей сцене, при вашем свете и на целевой платформе. Только там видно правду.

Партиями, а не разом

Сдаём контент небольшими наборами, чтобы правки касались десяти объектов, а не двухсот.

Пришлите стайлгайд и список ассетов

Оценим объём и сроки, а на пилотном ассете покажем совпадение по стилю до начала основного продакшена.